センス/アーチャー

Wikiの編集が出来ない方向け情報提供&間違い指摘用のコメント欄です。

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証
  • スキルの編集をされている方へ、単純計算で予測したものの記入は止めてください。実際に数値を追うと結果が異なっている項目がたまにあります。 --- (2012/02/28 10:54:32)
  • ↓スキルではなく、センスの間違いでした。 --- (2012/02/28 10:59:45)

=== 目次 ===




射手 全マスターまでの必要センスポイント:123


▲PAGETOP
sense_archer.png  弓の使い手 必要条件  なし
LV 効果 LV 効果
1  基本攻撃力+(6%×キャラLv.) 11  基本攻撃力+(66%×キャラLv.)
2  基本攻撃力+(12%×キャラLv.) 12  基本攻撃力+(72%×キャラLv.)
3  基本攻撃力+(18%×キャラLv.) 13  基本攻撃力+(78%×キャラLv.)
4  基本攻撃力+(24%×キャラLv.) 14  基本攻撃力+(84%×キャラLv.)
5  基本攻撃力+(30%×キャラLv.) 15  基本攻撃力+(90%×キャラLv.)、命中+3%
6  基本攻撃力+(36%×キャラLv.) 16  基本攻撃力+(96%×キャラLv.)
7  基本攻撃力+(42%×キャラLv.) 17  基本攻撃力+(102%×キャラLv.)
8  基本攻撃力+(48%×キャラLv.) 18  基本攻撃力+(108%×キャラLv.)
9  基本攻撃力+(54%×キャラLv.) 19  基本攻撃力+(112%×キャラLv.)
10  基本攻撃力+(60%×キャラLv.)、さらに+8 20  (基本攻撃力+120%×キャラLv.)、スキル命中+5%
▲PAGETOP
sense_TriplePowerUp.png  三連射強化 必要条件  射手のセンスポイント10以上
LV 効果 LV 効果
1  スキルダメージ+33、消費MP±0 11  スキルダメージ+363、消費MP-5
2  スキルダメージ+66、消費MP-1 12  スキルダメージ+396、消費MP-6
3  スキルダメージ+99、消費MP-1 13  スキルダメージ+429、消費MP-6
4  スキルダメージ+132、消費MP-2 14  スキルダメージ+429、消費MP-7
5  スキルダメージ+165、消費MP-2 15  スキルダメージ+495、消費MP-7
 スキルクリティカル率+7%
6  スキルダメージ+198、消費MP-3 16  スキルダメージ+528、消費MP-8
7  スキルダメージ+231、消費MP-3 17  スキルダメージ+561、消費MP-8
8  スキルダメージ+264、消費MP-4 18  スキルダメージ+594、消費MP-9
9  スキルダメージ+297、消費MP-4 19  スキルダメージ+627、消費MP-9
10  スキルダメージ+330、消費MP-5
 スキルダメージさらに+66
20  スキルダメージ+660、消費MP-10
 [三連射]発動後相手の移動速度を-30%
 持続時間2秒
▲PAGETOP
sense_BloodNeedle.png  ブラッドニードル 必要条件  射手のセンスポイント20以上
LV 効果 LV 効果
1  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の3%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
11  クリティカル発動後10秒間基本攻撃力の33%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
2  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の6%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
12  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の36%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
3  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の9%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
13  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の39%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
4  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の12%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
14  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の42%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
5  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の15%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
15  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の45%
 絶対ダメージ、効果の追加可能、
 クリティカル率&スキルクリティカル率+2%
6  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の18%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
16  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の48%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
7  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の21%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
17  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の51%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
8  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の24%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
18  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の54%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
9  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の27%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
19  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の57%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
10  クリティカル発動後10秒間で基本攻撃力の30%
 絶対ダメージ、効果の追加可能、
 絶対ダメージ+24%
20  クリティカル発動後7秒間で基本攻撃力の60%
 絶対ダメージ、効果の追加可能
▲PAGETOP
sense_DeathTarget.png  死の標的 必要条件  射手のセンスポイント20以上
LV  1 効果  0.5秒詠唱し、ターゲットに対してスキルダメージ800ポイントを与える。クリティカル率100%、80%の確率で移動速度-50% 持続時間5秒 冷却時間15秒
▲PAGETOP
sense_Deadly.png  必殺 必要条件  射手のセンスポイント30以上
LV 効果 LV 効果
1  クリティカル率+0.5%、スキルクリティカル率+0.5% 11  クリティカル率+5.5%、スキルクリティカル率+5.5%
2  クリティカル率+1%、スキルクリティカル率+1% 12  クリティカル率+6%、スキルクリティカル率+6%
3  クリティカル率+1.5%、スキルクリティカル率+1.5% 13  クリティカル率+6.5%、スキルクリティカル率+6.5%
4  クリティカル率+2%、スキルクリティカル率+2% 14  クリティカル率+7%、スキルクリティカル率+7%
5  クリティカル率+2.5%、スキルクリティカル率+2.5% 15  クリティカル率+7.5%、スキルクリティカル率+7.5%
 HP上限+100
6  クリティカル率+3%、スキルクリティカル率+3% 16  クリティカル率+8%、スキルクリティカル率+8%
7  クリティカル率+3.5%、スキルクリティカル率+3.5% 17  クリティカル率+8.5%、スキルクリティカル率+8.5%
8  クリティカル率+4%、スキルクリティカル率+4% 18  クリティカル率+9%、スキルクリティカル率+9%
9  クリティカル率+4.5%、スキルクリティカル率+4.5% 19  クリティカル率+9.5%、スキルクリティカル率+9.5%
10  クリティカル率+5%、スキルクリティカル率+5%
 基本攻撃力+10
20  クリティカル率+10%、スキルクリティカル率+10%
 スキルクリティカル強化+15%
▲PAGETOP
waku.png  溜め撃ち 必要条件  射手のセンスポイント40以上
LV 効果 LV 効果
1  物理攻撃10回につき1回50Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
11  物理攻撃10回につき1回550Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
2  物理攻撃10回につき1回100Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
12  物理攻撃10回につき1回600Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
3  物理攻撃10回につき1回150Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
13  物理攻撃10回につき1回650Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
4  物理攻撃10回につき1回200Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
14  物理攻撃10回につき1回700Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
5  物理攻撃10回につき1回250Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
15  物理攻撃10回につき1回750Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果、めまい効果時間+0.2秒
6  物理攻撃10回につき1回300Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
16  物理攻撃10回につき1回800Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
7  物理攻撃10回につき1回350Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
17  物理攻撃10回につき1回850Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
8  物理攻撃10回につき1回400Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
18  物理攻撃10回につき1回900Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
9  物理攻撃10回につき1回450Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
19  物理攻撃10回につき1回950Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果
10  物理攻撃10回につき1回500Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果、必要攻撃回数-2回
20  物理攻撃10回につき1回1000Pのボ-ナスダメ-ジ、
 0.3秒めまい効果、めまい効果時間+0.5秒
▲PAGETOP
waku.png  ハリケーンアタック 必要条件  射手のセンスポイント41以上
LV  1 効果  ターゲットに対し、一瞬で5回攻撃を加える。ただし1発の攻撃力は元の64% 冷却時間30秒
▲PAGETOP
waku.png  ゴッドアーチャー 必要条件  射手のセンスポイント50以上
LV 効果 LV 効果
1  スキル強化+1% 11  スキル強化+11%
2  スキル強化+2% 12  スキル強化+12%
3  スキル強化+3% 13  スキル強化+13%
4  スキル強化+4% 14  スキル強化+14%
5  スキル強化+5% 15  スキル強化+15%命中+5%
6  スキル強化+6% 16  スキル強化+16%
7  スキル強化+7% 17  スキル強化+17%
8  スキル強化+8% 18  スキル強化+18%
9  スキル強化+9% 19  スキル強化+19%
10  スキル強化+10%スキル命中+3% 20  スキル強化+20%基本攻撃力+20
▲PAGETOP
waku.png  渾身の一撃 必要条件  射手のセンスポイント62以上
LV  1 効果  絶対攻撃+300 持続時間8秒



狩人 全マスターまでの必要センスポイント:123


▲PAGETOP
sense_StandTraining.png  忍耐トレーニング 必要条件  なし
LV 効果 LV 効果
1  HP上限+(キャラLV.×3) 11  HP上限+(キャラLV.×33)
2  HP上限+(キャラLV.×6) 12  HP上限+(キャラLV.×36)
3  HP上限+(キャラLV.×9) 13  HP上限+(キャラLV.×39)
4  HP上限+(キャラLV.×12) 14  HP上限+(キャラLV.×42)
5  HP上限+(キャラLV.×15) 15  HP上限+(キャラLV.×45)、命中+2.5%
6  HP上限+(キャラLV.×18) 16  HP上限+(キャラLV.×48)
7  HP上限+(キャラLV.×21) 17  HP上限+(キャラLV.×51)
8  HP上限+(キャラLV.×24) 18  HP上限+(キャラLV.×54)
9  HP上限+(キャラLV.×27) 19  HP上限+(キャラLV.×57)
10  HP上限+(キャラLV.×30)、基本攻撃力+8 20  HP上限+(キャラLV.×60)、ダメージ防御+5%
▲PAGETOP
sense_LifeWay.png  生きる道 必要条件  狩人のセンスポイント10以上
LV 効果 LV 効果
1  ダメージ防御+1% 11  ダメージ防御+11%
2  ダメージ防御+2% 12  ダメージ防御+12%
3  ダメージ防御+3% 13  ダメージ防御+13%
4  ダメージ防御+4% 14  ダメージ防御+14%
5  ダメージ防御+5% 15  ダメージ防御+15%ダメージ強化+2%
6  ダメージ防御+6% 16  ダメージ防御+16%
7  ダメージ防御+7% 17  ダメージ防御+17%
8  ダメージ防御+8% 18  ダメージ防御+18%
9  ダメージ防御+9% 19  ダメージ防御+19%
10  ダメージ防御+10%HP上限+400 20  ダメージ防御+20%近距離攻撃を受けると
 20%の確率で相手を麻痺状態にする
▲PAGETOP
sense_HuntSkill.png  ハントスキル 必要条件  狩人のセンスポイント20以上
LV 効果 LV 効果
1  ダメージ強化+0.5% 11  ダメージ強化+5.5%
2  ダメージ強化+1% 12  ダメージ強化+6%
3  ダメージ強化+1.5% 13  ダメージ強化+6.5%
4  ダメージ強化+2% 14  ダメージ強化+7%
5  ダメージ強化+2.5% 15  ダメージ強化+7.5%スキル命中+3%
6  ダメージ強化+3% 16  ダメージ強化+8%
7  ダメージ強化+3.5% 17  ダメージ強化+8.5%
8  ダメージ強化+4% 18  ダメージ強化+9%
9  ダメージ強化+4.5% 19  ダメージ強化+9.5%
10  ダメージ強化+5%基本攻撃力+8 20  ダメージ強化+10%攻撃速度+4%
▲PAGETOP
sense_PoisonTrap.png  ポイズントラップ 必要条件  狩人のセンスポイント20以上
LV  1 効果  スキル[ポイズントラップ]を習得
▲PAGETOP
sense_PoisonEssense.png  ポイズンエッセンス 必要条件  狩人のセンスポイント30以上
LV 効果 LV 効果
1  1.2ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
11  13.2ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
2  2.4ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
12  14.4ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
3  3.6ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
13  15.6ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
4  4.8ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
14  16.8ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
5  6ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
15  18ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能、効果追加可能回数+5
6  7.2ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
16  19.2ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
7  8.4ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
17  20.4ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
8  9.6ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
18  21.6ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
9  10.8ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
19  22.8ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
10  12ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能}、冷却時間-2秒
20  24ポイント/秒の中毒ダメージ、持続時間10秒
 最大15回効果追加可能
 中毒効果追加ごとに相手のダメージ防御-2%
▲PAGETOP
waku.png  身がわし 必要条件  狩人のセンスポイント40以上
LV 効果 LV 効果
1  攻撃速度+0.8% 11  攻撃速度+?%
2  攻撃速度+?% 12  攻撃速度+?%
3  攻撃速度+?% 13  攻撃速度+?%
4  攻撃速度+?% 14  攻撃速度+?%
5  攻撃速度+?% 15  攻撃速度+?%ダメージ強化+2%
6  攻撃速度+?% 16  攻撃速度+?%
7  攻撃速度+?% 17  攻撃速度+?%
8  攻撃速度+?% 18  攻撃速度+?%
9  攻撃速度+?% 19  攻撃速度+?%
10  攻撃速度+?%基本攻撃力+8 20  攻撃速度+?%さらに+5%
▲PAGETOP
waku.png  フェイクデッド 必要条件  狩人のセンスポイント41以上
LV  1 効果  死んだふりをする。移動速度+120、発動中回復薬使用可能、攻撃されない、攻撃&スキル発動不可 持続時間4秒
▲PAGETOP
waku.png  トラップ強化 必要条件  射手のセンスポイント50以上
LV 効果 LV 効果
1  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+124P 11  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1364P
2  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+248P 12  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1488P
3  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+372P 13  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1612P
4  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+496P 14  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1736P
5  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+620P 15  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1860P
 スキル[パラライズトラップ]麻痺効果時間+2秒
6  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+744P 16  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1984P
7  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+868P 17  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+2108P
8  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+992P 18  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+2232P
9  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1116P 19  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+2356P
10  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+1240P
 スキル[パラライズトラップ]冷却時間-5秒
20  スキル[パラライズトラップ]の効果にダメ-ジ+2480P
 スキル[パラライズトラップ]トラップの効果時間+45秒
▲PAGETOP
waku.png  鉤爪 必要条件  狩人のセンスポイント62以上
LV  1 効果  ターゲットに絶対攻撃600ポイントのダメージ。めまい2秒 自分の目の前に敵を引き寄せる。



モンスターハント 全マスターまでの必要センスポイント:123


▲PAGETOP
sense_MonsterHunt.png  モンスターハント 必要条件  なし
LV 効果 LV 効果
1  ダメージ強化+1.35% 11  ダメージ強化+4.85%
2  ダメージ強化+1.7% 12  ダメージ強化+5.2%
3  ダメージ強化+2.05% 13  ダメージ強化+5.55%
4  ダメージ強化+2.4% 14  ダメージ強化+5.9%
5  ダメージ強化+2.75% 15  ダメージ強化+6.25%回避+3%
6  ダメージ強化+3.1% 16  ダメージ強化+6.6%
7  ダメージ強化+3.45% 17  ダメージ強化+6.95%
8  ダメージ強化+3.8% 18  ダメージ強化+7.3%
9  ダメージ強化+4.15% 19  ダメージ強化+7.65%
10  ダメージ強化+4.5%命中+2% 20  ダメージ強化+8%攻撃力+20
▲PAGETOP
sense_target.png  照準 必要条件  モンスターハントのセンスポイント10以上
LV 効果 LV 効果
1  命中&スキル命中+1% 11  命中&スキル命中+11%
2  命中&スキル命中+2% 12  命中&スキル命中+12%
3  命中&スキル命中+3% 13  命中&スキル命中+13%
4  命中&スキル命中+4% 14  命中&スキル命中+14%
5  命中&スキル命中+5% 15  命中&スキル命中+15%
 スキルクリティカル率+3%
6  命中&スキル命中+6% 16  命中&スキル命中+16%
7  命中&スキル命中+7% 17  命中&スキル命中+17%
8  命中&スキル命中+8% 18  命中&スキル命中+18%
9  命中&スキル命中+9% 19  命中&スキル命中+19%
10  命中&スキル命中+10%HP上限+500 20  命中&スキル命中+20%攻撃速度+5%
▲PAGETOP
sense_Inspiration.png  インスピレーション 必要条件  モンスターハントのセンスポイント20以上
LV 効果 LV 効果
1  スキル回避+2% 11  スキル回避+22%
2  スキル回避+4% 12  スキル回避+24%
3  スキル回避+6% 13  スキル回避+26%
4  スキル回避+8% 14  スキル回避+28%
5  スキル回避+10% 15  スキル回避+30%攻撃速度+3%
6  スキル回避+12% 16  スキル回避+32%
7  スキル回避+14% 17  スキル回避+34%
8  スキル回避+16% 18  スキル回避+36%
9  スキル回避+18% 19  スキル回避+38%
10  スキル回避+20%回避+2% 20  スキル回避+40%HP女上限+700
▲PAGETOP
sense_QuickUp.png  クイック強化 必要条件  モンスターハントのセンスポイント20以上
LV  1 効果  スキル[クイック]の冷却時間-9秒、消費MP-15
▲PAGETOP
sense_BattleChild.png  戦いの申し子 必要条件  モンスターハントのセンスポイント30以上
LV 効果 LV 効果
1  攻撃命中毎に攻撃力+1.2P
 持続時間10秒10回効果追加可能
11  攻撃命中毎に攻撃力+13.2P
 持続時間10秒10回効果追加可能
2  攻撃命中毎に攻撃力+2.4P
 持続時間10秒10回効果追加可能
12  攻撃命中毎に攻撃力+14.4P
 持続時間10秒10回効果追加可能
3  攻撃命中毎に攻撃力+3.6P
 持続時間10秒10回効果追加可能
13  攻撃命中毎に攻撃力+15.6P
 持続時間10秒10回効果追加可能
4  攻撃命中毎に攻撃力+4.8P
 持続時間10秒10回効果追加可能
14  攻撃命中毎に攻撃力+16.8P
 持続時間10秒10回効果追加可能
5  攻撃命中毎に攻撃力+6P
 持続時間10秒10回効果追加可能
15  攻撃命中毎に攻撃力+18P
 持続時間10秒10回効果追加可能
 クリティカル率+2%
6  攻撃命中毎に攻撃力+7.2P
 持続時間10秒10回効果追加可能
16  攻撃命中毎に攻撃力+19.2P
 持続時間10秒10回効果追加可能
7  攻撃命中毎に攻撃力+8.4P
 持続時間10秒10回効果追加可能
17  攻撃命中毎に攻撃力+20.4P
 持続時間10秒10回効果追加可能
8  攻撃命中毎に攻撃力+9.6P
 持続時間10秒10回効果追加可能
18  攻撃命中毎に攻撃力+21.6P
 持続時間10秒10回効果追加可能
9  攻撃命中毎に攻撃力+10.8P
 持続時間10秒10回効果追加可能
19  攻撃命中毎に攻撃力+22.8P
 持続時間10秒10回効果追加可能
10  攻撃命中毎に攻撃力+12P
 持続時間10秒10回効果追加可能
 基本攻撃力+8
20  攻撃命中毎に攻撃力+24P
 持続時間10秒10回効果追加可能
 持続時間+10秒
▲PAGETOP
waku.png  早撃ち 必要条件  モンスターハントのセンスポイント40以上
LV 効果 LV 効果
1  3.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
11  38.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
2  7%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
12  42%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
3  10.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
13  45.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
4  14%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
14  49%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
5  17.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
15  52.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒、攻撃速度+2%
6  21%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
16  56%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
7  24.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
17  59.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
8  28%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
18  63%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
9  31.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
19  66.5%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒
10  35%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔3秒、発動率+7%
20  70%の確率でボーナス物理攻撃1回
 発動間隔2秒
▲PAGETOP
waku.png  粉砕撃 必要条件  モンスターハントのセンスポイント41以上
LV  1 効果  ターゲットの移動速度-15%、ダメージ防御-5% 3回まで効果重複可能 持続時間20秒 冷却時間3秒
▲PAGETOP
waku.png  リードショット強化 必要条件  射手のセンスポイント50以上
LV 効果 LV 効果
1  [リードショット]スキルダメージ+165 11  [リードショット]スキルダメージ+1815
2  [リードショット]スキルダメージ+330 12  [リードショット]スキルダメージ+1980
3  [リードショット]スキルダメージ+495 13  [リードショット]スキルダメージ+2145
4  [リードショット]スキルダメージ+660 14  [リードショット]スキルダメージ+2310
5  [リードショット]スキルダメージ+825 15  [リードショット]スキルダメージ+2475
 スキル[リードショット]に1秒間めまい効果追加
6  [リードショット]スキルダメージ+990 16  [リードショット]スキルダメージ+2640
7  [リードショット]スキルダメージ+1155 17  [リードショット]スキルダメージ+2805
8  [リードショット]スキルダメージ+1320 18  [リードショット]スキルダメージ+2970
9  [リードショット]スキルダメージ+1485 19  [リードショット]スキルダメージ+3135
10  [リードショット]スキルダメージ+1650
 さらに+330
20  [リードショット]スキルダメージ+3300
 スキル[リードショット]冷却時間-4秒
▲PAGETOP
waku.png  戦術マスター 必要条件  モンスターハントのセンスポイント62以上
LV  1 効果  スキル[狙い撃ち]について、
 移動中に使用可能になる
 冷却時間-18秒、攻撃回数制限の解除

  • 最終更新:2012-10-30 09:44:46

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード